第106章(2 / 2)
;&esp;“我从进入游戏开始就在研究路线,如果是完全随机的,游戏难度就太高了。”
&esp;&esp;完全随机就意味着,一旦错过一个房间的线索,很有可能就再也找不到,而他们里空间的玩家也会大概率的无法凑到一起交流线索进行合作,一旦怪物出现,两个人的队伍的死亡率也非常的高,因为随机,同样也会造成表里空间玩家很难进行合作,在一个充满着真实生死危机的地方,不可控的随机就是个死局。
&esp;&esp;“首先,我们如果身处在右边的走廊,离开房间后继续往右边走,打开右边的门。”
&esp;&esp;“是垂直变动,但变动的却是从右边转移到左边的随机房间,顺序由高到低。”
&esp;&esp;慕怀君:“就是说如果我们在右边二层,从右边走就变到左边一层。”
&esp;&esp;柳老师点点头:“是这样的,相反如果我们存在于左边,从左边走会出现在右边的房间,但上下顺序却是反的,由低到高。”
&esp;&esp;慕怀君抬手一指:“那相对边出现的房门呢?”
&esp;&esp;“这是横向变动。”
&esp;&esp;柳老师拿着笔在纸上滑动。
&esp;&esp;“这扇门可以让我们出现在同层的另一边的房间,顺序是这样的。”
&esp;&esp;按照笔的滑动痕迹,就是说如果身处右边的走廊,穿过走廊左边的门时,会出现在左边走廊的房间。
&esp;&esp;“房间的选择也并不是随机的,当你穿过一次,你会在这。”
&esp;&esp;“然后你这么走……穿到对面时会在这,不断穿过这扇门,你会在同一层不断的更换房间,从尽头一直到角……但我不确定一层中有多少个房间,我甚至怀疑,有些房间是用来误导我们的,它们会出现一次,然后再去找的时候又找不到。”